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影之刃技能链的搭配选择和杀意

发布时间:2019-10-15 21:11:49 编辑:笔名

绝影是我玩的个职业。技能非常炫酷,相信大家有体会。特别是千魔乱舞和影杀(名字是错的,我忘了),估计一看到都震惊了。专属技能中的血风暴(旋飞杀)也很炫。于是有些小伙伴就不顾一切往技能链上堆这些炫技。

这样显然是错的。

那么技能链应该怎么放呢?首先当然要和你选的角色搭配。例如:绝影。特色是灵动,奇快,但是身板脆弱,技能多为位移技,大范围杀伤。由于我们是手机游戏,操作不便,速度快反而不易控制。所以要怎么构成技能链保证生存和核心输出呢?

千魔乱舞?看上去打得轰轰烈烈,实则有很大的劣势:1、技能释放时间过长。2、技能释放没有霸体。 、技能冷却时间长。

这就会造成,1、技能一旦释放不能停止,往往打到怪比较少,造成浪费的局面。2、技能释放时间过长,又没有霸体,被打断的概率很高。 、cd长的坏处就不用说了。

所以我认为,用千魔乱舞作为核心不可取。

推荐三个技能:

1、旋杀。

2、地突。

、冥杀。

技能链的基础知识~

技能链就是可以将多个技能组合成一条流水线的链条,通过战斗时点击两个技能链按钮来进行技能链中设置好的技能的顺次施放。

技能链栏会随着等级的提升而逐个解锁。

技能增加和消耗的杀意值将在技能链的技能图标下方显示,你可以很直观的看到一个完整的技能获取和消耗了多少杀意值。

杀意:血条上方的火焰状的图标就是杀意(杀意只产生于战斗场景中,返回主城后杀意清零。)

你可以使用一键连招或者是一键心法来自动配置技能链,在初期有一定的作用,但是在后期,就需要自己学会搭配咯。连招演示可以观看你目前技能链的技能施放的组合演示动画。

连招体验是创建一个有木桩怪物的房间让你来测试自己连招的实用性,目前房间的功能还不是很完善,相信之后可以得到很好的解决。

技能链的冷却时间技能链的冷却时间(就是CD)是一个衡量技能链好坏的条件之一,技能链如果冷却时间过长会导致无技能可用只能平砍的尴尬境地。关于两个技能链的冷却问题请看下面当一个技能链激活之后(也就是说链上个技能使用后),如果没有进行到冷却结算阶段(也就是链上一个技能施放完毕)时,如果此时去使用第二条技能链会使个技能链进入强制冷却结算,切记。普通攻击、防御不会触发技能链的强制冷却。

技能链的杀意一个完整产出和消耗杀意的技能链或者两个互相填补杀意的技能链,才算是好的技能链,没有杀意不幸福啊,当然满满的都是杀意也不幸福啊!

在这里要特地说明下,大家都喜欢求别人的技能链来参考,但是别人的技能链是有自己相应心法来支持并额外获得杀意或者减少消耗杀意,所以别人的技能链未必一定合适自己,还是那句话:合适自己的才是的。

杀意藉由技能施放而产生,上面技能描述中,有些技能可以产生杀意,有些技能需要消耗杀意来强化。但是并不是说,没有杀意就施放不出技能,而是说杀意是对技能的一种强化,得到杀意强化的技能不管是在技能作用伤害上还是在技能上都有变化,具体可以看技能关于杀意强化的面板说明。

另外真正的棋手,技能链也只不过是局中的一部分,当你在技能链中混合普通、防御、终结技等这些细微操作的时候,你已经属于真正的棋手了!

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